"Žaidimai gudriems"
1. Gimtadienio žaidimas „Miškas“
Eiga:
- Gimtadienio dalyviai sustoja ratu bent per 2 žingsnius vienas nuo kito.
- Vadas greitai sako įvairių gyvulių, paukščių, medžių ir augalų vardus.
- Jei pasakomas gyvulio ar paukščio vardas, visi gimtadienio dalyviai turi balsu pamėgdžioti to gyvulio ar paukščio balsą, bėgimą, lėkimą.
- Jei pasakomas medžio ar augalo vardas, gimtadienio dalyviai turi ramiai stovėti.
- Kas suklysta, turi 5 kartus pamėgdžioti varnos krankimą arba duoti fantą.
2. Žaidimas gimtadieniui „Virtuvė“
Eiga:
- Gimtadienio dalyviai susėda ant žolės ar ant kėdžių ratu.
- Vadas duoda gimtadienio dalyviams valgių ar daržovių vardus.
- Po to vadas ką nors pasakoja, pvz.: „Sėdėjom parke. Draugė atnešė apelsiną...“.
- Paminėtą vardą turintis žaidėjas atsistoja. Jei to nepadaro, turi duoti fantą.
- Jei vadas netikėtai pasako „Virtuvė dega“, visi turi atsistoti. Jei kažkas to nepadaro, turi duoti fantą.
3. Gimtadienio žaidimas „Pratęsk pasaką“
Eiga:
- Gimtadienio dalyviai sustoja arba susėda ratu ir vienas pradeda sekti pasaką ar pasakoti nuotykį.
- Pasakęs kelis sakinius, meta kamuoliuką kitam gimtadienio dalyviui.
- Pagavęs kamuoliuką gimtadienio dalyvis turi pasakoti toliau ir mesti kitam žaidėjui.
- Jei kažkuris žaidėjas nesugeba pratęsti ar meta kamuoliuką nieko nesakęs, turi duoti fantą.
4. Gimtadienio žaidimas „Stok“
Gimtadienio žaidimui optimalus dalyvių skaičius – nuo 6 vaikų. Žaidimui reikalinga lazdelė.
Eiga:
- Vienam gimtadienio dalyviui užrišamos akys ir duodama lazdelė (spėjikas).
- Kiti gimtadienio dalyviai eina ratu.
- Rato vidury eina spėjikas ir kartas nuo karto atkiša lazdelę ir sako „Stok“.
- Tas, kuriam pasako „Stok“, turi atsakyti, kas jis pakeistu balsu, kad spėjikas neatspėtų.
- Spėjikas spėja ir, jei atspėja, spėjiku tampa atspėtasis, o jei ne – žaidimas tęsiamas toliau.
5. Gimtadienio žaidimas „Atspėk“
Geriausia žaidimą žaisti kambaryje, kur yra įvairių daiktų.
Eiga:
- Vienas gimtadienio dalyvis išsiunčiamas į kitą kambarį, kad negirdėtų kitų (spėjikas).
- Likusieji gimtadienio dalyviai išsirenka kažkokį daiktą kambaryje, apie kurį kalbės (pvz. žvakidę).
- Tuomet pakviečiamas spėjikas ir jis prašo kiekvieną gimtadienio dalyvį pasakyti kokią nors to daikto savybę (pvz. medinė, gražiai išraižyta ir pan.).
- Spėjikas turi surasti kambaryje daiktą, kuriam tinka šios savybės. Jei neatspėja, vėl eina už durų ir spėja kitą daiktą.
- Jei spėjikas atspėja, nauju spėjiku tampa tas, ties kurio pasakyta savybe buvo atspėtas daiktas.
6. Žaidimas gimtadieniui „Jonas sako“
Eiga:
- Gimtadienio dalyviai susėda ratu arba į vieną eilę.
- Vadas duoda įvairius įsakymus ir jei pradžioje prideda „Jonas sako“, jį reikia vykdyti, o jei praleidžia – vykdyti nereikia.
- Pavyzdžiui, vadas sako: „Jonas sako-klaupkis“ ir visi gimtadienio dalyviai turi klauptis, bet jei pasako: „Klaupkis“, įsakymo vykdyti nereikia.
- Jei kažkuris gimtadienio dalyvis apsirinka, duoda fantą arba po trijų klaidų iškrenta iš žaidimo.
7. Žaidimas gimtadieniui „Pasaka“
Eiga:
- Vaikai susėda ratu.
- Vadas garsiai pasako kiekvienam dalyviui medžio arba žvėries pavadinimą.
- Kam nors paminėjus tą pavadinimą, atitinkamas gimtadienio dalyvis turi atsistoti ir pasakyti kitą vardą.
- Pavyzdžiui, sakoma: „Lėkė paukštis ir nutūpė į pušį“ – „pušis“ turi atsistoti ir pasakyti „Nuo pušies nulėkė į eglę“ ir t.t.
- Jei žaidėjas neatsistoja, nepasako kito vardo ar pasako tokį, kokio nėra tarp žaidėjų, duoda fantą.
8. Žaidimas gimtadieniui „Atsiminti“
Gimtadienio žaidimui reikalingi įvairūs daiktai: peiliai, pieštukai, trintukai ir t.t.
Eiga:
- Gimtadienio dalyviams duodama 1 min. įsižiūrėti ir įsiminti daiktus.
- Po to daiktai uždengiami ir gimtadienio dalyviai turi surašyti matytus daiktus.
- Laimi tas, kuris atsimena daugiausiai daiktų.
9. Žaidimas gimtadieniui „Ugnis-vanduo“
Žaidimą geriausia žaisti kambaryje. Žaidimui reikalingas raktas ar koks kitas daiktas, kurį galima paslėpti.
Eiga:
- Vienas gimtadienio dalyvis išsiunčiamas į kitą kambarį.
- Tuo metu likusieji paslepia raktą ir, paslėpę, pakviečią išėjusįjį sugrįžti pas juos.
- Sugrįžusysis dalyvis ieško rakto ir jei artėja prie tos vietos, vaikai šaukia „Ugnis“, o jei tolsta „Vanduo“.
- Jei ieškantysis nesuranda rakto arba atsisako ieškoti, duoda fantą.
10. Žaidimas gimtadieniui „Svajonių profesijos“
Reikalingos priemonės:
Popieriaus lapeliai su užrašytomis profesijomis.
Eiga:
- Kiekvienam gimtadienio dalyviui išdalijami lapeliai su profesijomis.
- Gimtadienio dalyviai turi suvaidinti parašytą profesiją, o kiti turi atspėti.
- Laimi tiksliausiai savo profesiją suvaidinęs gimtadienio dalyvis.
11. Žaidimas gimtadieniui „Raizgalynė“
Eiga:
- Vienas gimtadienio dalyvis išsiunčiamas už durų arba nusisuka į sieną, kad nematytų, ką daro kiti.
- Kiti gimtadienio dalyviai susikabina už rankų ir nepaleisdami rankų susipainioja į mazgą.
- Grįžęs/atsisukęs gimtadienio dalyvis turi išpainioti šią raizgalynę, neatkabinęs rankų.
Daugiau žaidimų gimtadieniui: